BUILD LOG / 006

SwiTra의 Apple Ads가 마침내 시작됐다

제품 페이지 심사 후에도 광고가 시작되지 않아 iOS 현지화 설정을 수정했고, 8월 19일 새 앱 버전 승인과 함께 Apple Ads 집행을 시작했다.

지난 기록에서는 SwiTra의 Apple Ads가 제품 페이지 심사를 기다리고 있어 광고 실험을 시작하지 못한 상태를 정리했다. 심사는 끝났지만, 광고를 시작하기까지 한 번의 수정과 재심사가 더 필요했다.

제품 페이지 심사를 통과했지만 광고는 시작되지 않았다

8월 9일, 이전 글에서 기다리던 Apple Ads 기본 제품 페이지 심사를 통과했다. 그러나 승인 후에도 Apple Ads 광고는 여전히 집행되지 않았다.

승인만 기다리던 문제와는 다른 원인이 있는지 다시 확인했다. 확인해 보니 Flutter 앱 내부에서는 여러 언어를 지원하고 있었지만, Xcode 프로젝트에는 해당 언어들이 iOS 현지화 리소스로 등록되어 있지 않았다.

iOS 현지화 리소스를 추가하고 다시 제출했다

8월 12일, Xcode 프로젝트의 지원 언어 설정과 언어별 .lproj 리소스를 추가했다. 앱 버전도 1.1.1+33에서 1.1.2+34로 올렸다. 이 변경은 8월 13일 메인 브랜치에 병합됐고, 같은 날 수정된 앱을 다시 심사에 제출했다. 새 앱 버전은 8월 19일 심사를 통과했다.

  • 8월 9일: Apple Ads 기본 제품 페이지 심사 통과
  • 8월 12일: Xcode 프로젝트에 iOS 현지화 리소스 추가
  • 8월 13일: 변경 사항을 메인 브랜치에 병합하고 수정된 앱 심사 제출
  • 8월 19일: 수정된 앱 버전 심사 통과
  • 8월 19일: Apple Ads 광고 시작

처음 심사를 통과한 8월 9일부터 실제 광고를 시작한 8월 19일까지 열흘이 더 걸렸다.

$100 프로모션으로 시작했다

광고를 시작하면서 $100 프로모션 크레딧도 받았다. 우선 이 크레딧으로 Apple Ads를 집행하며 노출, 클릭, 설치 데이터를 확인할 예정이다.

아직 광고 성과를 평가할 만큼의 데이터는 없다. 다만 7월에는 심사 때문에 시작하지 못했던 실험을 이제는 실제로 진행할 수 있게 됐다. 광고가 시작됐다는 사실과 광고가 효과적이라는 판단은 다르다. 다음에는 $100 크레딧을 집행한 결과와 실제 유입을 확인해 기록하려 한다.

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